Minggu, 10 Mei 2009

Tips Freehand

Tips Freehand
Flash 5 Konversi

adhari purnawan

Pertama, Flash 5 sekarang bisa buka Freehand asli file dari versi 7-9 dekat dengan kesempurnaan. Ini berarti tidak ada lagi ekspor seperti SWF atau Adobe Illustrator lapisan untuk menyimpan file objek dan informasi. Jika anda menggunakan Freehand 10 dan Flash 5, anda perlu mengekspor seni sebagai v7-9 file yang akan di impor.

Dalam contoh di atas, saya sudah mencoba untuk membuat semua jenis objek yang berbeda untuk melihat bagaimana mereka akan dikonversi ke Flash 5. Ini termasuk, Layers, Simbol, lensa mengisi, Tempel Insides, dan dashed Strokes. Warna CMYK adalah semua campuran.



Dalam Flash 5, anda hanya membuat dokumen baru dan Impor seni dari Impor dialog yang ditampilkan di atas.



Flash 5 akan memberikan ini Freehand Impor dialog seperti yang ditunjukkan di atas. Seperti yang dapat Anda lihat, Anda mempunyai banyak tentang bagaimana seni diimpor. Sebagian besar pilihan are pretty self explanatory dan saya tidak akan mengulangi semua itu dalam setiap detail.

Satu hal yang saya suka di sini, adalah bahwa Anda dapat memilih untuk tetap utuh Layers, mereka berbelok ke Keyframes, atau meratakan seluruh gambar. Anda juga dapat memilih untuk berbelok ke halaman pemandangan sangat berguna untuk membuat situs yang lebih besar Flash mungkin telah bekerja di Freehand.



Di atas adalah karya seni setelah diimpor. OUCH! Warna yakin mereka tidak terlihat terlalu besar, tetapi dengan mudah fixable dan saya pergi ke lebih rinci tentang yang kemudian.

Seperti yang dapat Anda lihat, semuanya datang dengan baik. Lensa yang mengisi muncul denda dan bahkan Insides Tempel di bagian atas logo yang utuh. Satu hal yang banyak akan menemukan sangat bagus adalah bahwa dashed stroke datang sebagai dashed stroke dan tidak solid. Aku akan menutupi apa yang terjadi dengan setiap objek nanti dan bagaimana beberapa hal-hal ini telah diubah. Namun pertama-tama, mari kita pergi melalui Layers, Page penempatan dan Panduan.

Penempatan halaman dan Panduan

Flash akan mengimpor seni aligned dengan sudut kiri atas dari awal penempatan. Jika Anda memiliki ukuran khusus halaman, kemudian mendapatkan nomor dari Halaman Inspektur palet seperti ditunjukkan di atas, bawah dan mereka menulis suatu tempat. Juga perhatikan apa pengukuran sistem anda menggunakan juga.

Panduan juga akan diimpor sama persis bagaimana mereka telah ditempatkan di pojok kiri atas. Baik yang perlu diingat ketika Anda membuat seni dan membawa dalam waktu.



Dalam Flash, lanjut di bawah menu Modify -> Movie. Anda akan mendapatkan Movie Properties dialog yang ditampilkan di atas. Masukkan di halaman ukuran Anda menulis di bawah dan pilih Dimensi Jang Unit yang digunakan dalam dokumen Freehand.



Setelah diimpor, Anda dapat melihat bahwa panduan yang tepat berada di lokasi dan bahwa Panduan lapisan yang diimpor benar sebagai panduan lapisan Flash. Very nice!

Lapisan

Kembali di Freehand dokumen, Anda dapat melihat bahwa seni yang duduk di berbagai lapisan. Logo dan teks yang lapisan terkunci. Logo lapisan yang juga harus diatur dalam Keyline melihat.



Flash 5 sangat cerdas mengenai impor Layer, ia terus lapisan terkunci serta Keyline melihat seperti yang ditunjukkan di atas. Mengagumkan!

Catatan, bahwa Flash akan tetap it's default layer, Layer 1. Anda dapat dengan aman menghapus ini jika anda tidak menginginkannya.

Konversi warna

Ingat ini yucky warna konversi? Baik itu sangat mudah untuk memperbaiki dalam Freehand sebelum impor.



Aku warna yang digunakan adalah campuran CMYK dibuat menggunakan seperti yang ditunjukkan di atas dalam Warna palet. Flash ini tidak terlalu pintar tentang konversi warna CMYK, jadi anda harus memberikan sesuatu yang tidak mengerti, RBG warna.



Untuk memperbaiki ini, hanya mengkonversi warna ke RBG Pilihan dari menu pull-down di Palet Warna. Dalam Freehand 9, Anda dapat memilih semua warna Anda dengan cepat dan mengkonversikannya dalam satu langkah. Don't be alarmed oleh pergeseran warna yang Anda lihat dalam Freehand, yang akan tampak seperti yang akan Anda di Flash.

Maka anda dapat Simpan atau Simpan sebagai dokumen yang baru. Setelah selesai itu, hanya Undo perubahan apapun.



Sekarang sekali diimpor ke Flash 5, mereka akan mencari warna persis bagaimana saya ingin mereka. Bandingkan dengan gambar yang ditampilkan sebelumnya.

I don't think that warna konversi akan dianggap bug, sejak bekerja di sebuah Flash RBG hanya warna ruang. Jadi ingat ini hanya Workaround cepat sebelum Anda membawa Freehand seni ke Flash 5.

Jalur Kliping

Sekarang saatnya untuk melihat beberapa benda yang satu per satu untuk melihat bagaimana mereka telah diubah. Mereka di atas jalan yang baik sekali disebutkan. Mereka hanya sederhana lerengan mengisi dipotong dalam bentuk poligon.



Dalam Flash 5, potongan jalan ini ditambahkan ke Perpustakaan palet sebagai Simbol ditampilkan di atas. Mereka akan secara otomatis dimasukkan ke dalam sebuah grup Objek Freehand, dan duduk di sub grup yang disebut Klip Paths. Ini hanya Flash cara menjaga semuanya disusun untuk Anda.



Saat mengedit salah satu Simbol, Anda akan melihat bahwa Flash ini dikonversi menjadi potongan jalan itu sendiri metode melakukan hal yang sama, menggunakan masker.

Potongan jalan yang benar-benar telah berubah menjadi obyek Masking sedangkan lereng duduk di lapisan di bawah masker. Cara smart is that?!

Dashed Lines

The dashed Stroke yang digunakan adalah dasar pretty stroke 2 titik dengan tanda garis standar seperti yang ditunjukkan di atas. Memiliki Squared Cap yang sangat penting, dan saya akan menjelaskan dalam sedikit.



Dalam Flash, stroke yang masuk sebagai dashed stroke asli seperti yang ditunjukkan di atas, dan menjaga jarak yang lebar. Sekarang ingat, ini adalah dasar pretty dashed stroke, dan Flash masih memiliki masalah dengan beberapa dashed Strokes dari Freehand.



Pertama, ketika zoomed pada stroke, Anda akan melihat bahwa strip sekarang bulat. Mengapa Flash 5 tidak memiliki kemampuan untuk membuat squared Strokes masih menjadi misteri yang hanya dapat menjelaskan beta testers. Jadi sadar ini ketika mencoba untuk impor benar-benar lemak Strokes dengan strip, mereka tidak akan terlihat sangat baik.



Juga, hati-hati dengan Strokes yang kustom jarak seperti contoh di atas. Flash 5 kustom hanya memungkinkan jarak dengan 2 pilihan. Apapun Strokes impor seperti yang ditunjukkan di atas, hanya akan kuat di Flash.

Jika Anda perlu squared strip maka hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah untuk ekspor baris sebagai SWF file, dan mengaktifkan pilihan untuk Trace dashed Strokes. Untuk beberapa alasan Freehand masih tidak seperti ekspor kustom spaced strip dalam format SWF.

Simbol

Freehand 9 memperkenalkan kemampuan untuk membuat dan tempat Simbol beberapa contoh dari mereka dalam seni seperti yang ditunjukkan di atas. Freehand 10 Perpustakaan sekarang memiliki banyak palet seperti Flash versi. Sebelum Flash 5, Freehand Symbols tidak impor sebagai Simbol asli Flash.



Well, I'm happy mengatakan bahwa Flash 5 Freehand Simbol sekarang tetap utuh saat diimpor, menambahkannya ke Perpustakaan palet seperti yang ditunjukkan di atas.

Konversi teks

Diedit setiap teks dari Freehand akan sepenuhnya diedit di Flash 5 juga. Point ukuran terkemuka dan semua kerning datang fine. Anda harus menyadari bahwa Flash 5 dari kerning huruf (atau spasi) didefinisikan agak sedikit berbeda, dan saya masih tidak yakin bagaimana itu ditentukan datang dari latar belakang Desktop Publishing.



Here's another thing to watch out for. Jika Anda memiliki teks yang memiliki Skala Horisontal kustom seperti yang ditunjukkan di atas, Anda harus berhati-hati di sini. Flash 5 tidak mengenal jenis format ini dan hanya akan impor seperti teks biasa.



Namun, bila Anda mengimpor seni, hanya menonaktifkan pilihan Menjaga Blok Teks dalam dialog Impor Freehand (ditampilkan di atas halaman). Teks yang akan datang dengan baik sebagai obyek, meskipun teks tidak akan diedit.

Satu hal lain yang perlu diingat adalah bahwa Teks Efek diterapkan di Freehand tidak akan mengkonversi ke Flash sama sekali, karena itu berhati-hatilah dengan mereka.

Lainnya mengisi dan Efek

Lensa mengisi selalu yang menyenangkan Selain seni di Freehand. Di atas adalah mengisi lensa yang digunakan. Setelah pemeriksaan, Anda dapat melihat bahwa atas isi adalah Transparansi Lens dengan 20% Keburaman diterapkan.



Dikonversi ke Flash, mereka tetap mereka transparansi. Dalam Flash it's called Alpha seperti yang ditunjukkan di atas dalam warna palet Mixer.



Tile impor tidak akan mengisi dengan benar ke versi sebelumnya Flash. Di atas saya buat sederhana Tile mengisi Star berisi bentuk.



Diimpor ke Flash 5, Isi berlangsung pada bentuk rangkaian Simbol Flash di perpustakaan. Jika anda untuk mengedit ini, Anda akan melihat bahwa sebenarnya it's a Mask / Lambang kombinasi yang meniru yang mengisi Tile.

Tidak semua mengisi akan diimpor ke Flash. Pola mengisi, PostScript mengisi, Tekstur mengisi dan mengisi Custom tidak akan diubah, jadi berhati-hati ketika membuat orang-orang seni untuk Flash.

Curve Path Problem

Dengan semua ini Yang besar, selalu ada beberapa hal yang aneh dapat terjadi pada seni, dan ini sangat penting.

Di atas jalan is pretty simple. It has a pretty ekstrim kurfa titik di tengah seperti yang ditunjukkan dengan kontrol menangani diperpanjang.



Di atas jalur yang sama disalin dan disisipkan ke dalam Flash 5. Mungkin sulit untuk membedakan masalah hanya dengan glancing at it ...



... sampai saya yang di atas Freehand bentuk Flash versi di bawah (ditampilkan sebagai Merah outline). Ini adalah bug pretty signifikan, dan belum ada upaya nyata untuk penjelasan mengapa hal ini terjadi. Sepertinya ini hanya terjadi dengan Curves pretty ekstrim dan bagaimana mereka dengan mengacu Flash itu sendiri Bezier kontrol.

Maka hati-hati ketika anda menonton seni impor dan bagaimana Curves terpengaruh.

Thanks to Judy Arndt menemukan satu ini.

Baris Problem Berat

Ini adalah satu lagi untuk hati-hati dalam file Anda konversi. Setiap benda atau baris stroke dengan lebar kurang dari 1, akan dikonversi ke default berat 1 ketika diimpor ke Flash. Baris bobot di atas impor 1 akan berlaku.

Saya telah beberapa keberhasilan menggunakan perintah Salin Khusus dan menggunakan format EPS. Kemudian hanya menyisipkan ini ke dalam Flash. Hal ini akan menyimpan baris weights, tapi warna Mei keluar terlalu terang atau jenuh dan font bisa hilang di tempel.

Hanya berhati-hati dan melihat apa yang anda lakukan bila baris diimpor.

Kesimpulan

Flash dengan Anti-alias modus tampilan (v9 ditampilkan di atas), Anda dapat melihat bagaimana benda tertentu akan terlihat ketika mengkonversi Flash seperti yang ditunjukkan di atas. Well I'm happy to say, yang sekarang basi dengan rilis Flash 5 sebagai I've ditampilkan Anda.

Anda mungkin akan terkejut senang oleh cara cepat Flash 5 impor bahkan yang paling rumit seni Anda dapat melemparkan di itu, dan bagaimana akurat. Mudah-mudahan, dengan semua yang telah Anda pelajari di atas, proses ini akan memberikan sedikit sakit kepala pada akhirnya. Jika ada yang lebih lagi untuk menambahkan ini, silakan beritahu saya. Semoga beruntung!

Meningkatkan Motivasi

Meningkatkan Motivasi
1 januari 1992
adhariee purnawan

Jika Anda ingin membuat sesuatu terjadi kemampuan untuk memotivasi diri sendiri dan orang lain merupakan keterampilan penting. Di tempat kerja, rumah, dan di antara mana-mana, orang menggunakan motivasi untuk mendapatkan hasil. Motivasi rumit memerlukan keseimbangan komunikasi, struktur, dan insentif. 21 taktik ini akan membantu Anda memaksimalkan motivasi diri sendiri dan orang lain.
Motivasi

1. Konsekuensi - Jangan gunakan ancaman. Mereka akan berbalik melawan orang-orang Anda. Tetapi membuat orang menyadari akibat negatif yang tidak mendapatkan hasil (untuk semua orang yang terlibat) dapat memiliki dampak yang besar. Satu ini juga besar untuk motivasi diri. Jika Anda tidak bertindak bersama-sama Anda, Anda akan mendapatkan apa yang Anda inginkan?

2. Pleasure - Ini adalah lama wortel pada tongkat teknik. Memberikan imbalan nyaman dan ingin membuat orang produktif.

3. Kinerja insentif - Banding ke orang egois alam. Memberikan kesempatan untuk memperoleh penghasilan lebih besar untuk diri dengan penghasilan lebih tinggi untuk Anda.

4. Petunjuk rinci - Jika Anda ingin hasil yang spesifik, memberikan instruksi khusus. Orang bekerja lebih baik ketika mereka tahu persis apa yang diharapkan.


5. Pendek dan tujuan jangka panjang - Gunakan kedua pendek dan jangka panjang dengan tujuan untuk memandu proses tindakan dan menciptakan sebuah filosofi.

6. Kindness - Dapatkan orang di samping dan mereka akan ingin membantu Anda. Piss mereka dan mereka akan melakukan segala yang mereka dapat screw Anda ke atas.

7. Deadlines - Banyak orang yang paling produktif kanan sebelum batas waktu yang besar. Mereka juga memiliki fokus keras waktu sampai batas waktu yang adalah looming overhead. Menggunakan ini untuk keuntungan Anda dengan membuat rangkaian mini-deadlines bangunan hingga hasil akhir.

8. Tim Roh - Ciptakan sebuah lingkungan persahabatan. Orang bekerja lebih efektif ketika mereka merasa bagian dari tim - mereka tidak ingin membiarkan orang lain bawah.

10. Mengenal prestasi - Buat untuk mengenali prestasi pada satu-satu dan juga dalam pengaturan grup. Orang yang ingin melihat bahwa pekerjaan mereka adalah tidak diabaikan.

11. Pribadi pancang - Pikirkan pancang pribadi orang lain. Apa yang mereka butuhkan? Dengan pemahaman ini, Anda akan dapat menjaga orang bahagia dan produktif.

12. Berkonsentrasi pada hasil - Tidak ada seorangpun yang senang bekerja dengan seseorang yang berdiri di atas bahu mereka. Fokus pada hasil - menjadikannya jelas apa yang Anda inginkan dan memotong orang longgar untuk mendapatkannya dilakukan di masing-masing.

13. Trust dan Respect - Berikan orang kepercayaan dan menghormati mereka layak dan mereka akan menanggapi permintaan jauh lebih baik.

14. Menciptakan tantangan - Orang-orang senang bila mereka maju ke arah tujuan. Memberikan kesempatan untuk menghadapi masalah baru dan sulit dan mereka akan lebih antusias.

15. Membiarkan orang menjadi kreatif - Jangan mengharapkan semua orang untuk melakukan sesuatu jalan. Memungkinkan orang untuk menjadi kreatif menciptakan lingkungan yang lebih optimis dan dapat menghasilkan ide-ide baru awesome.

16. Kritik konstruktif - Sering kali orang tidak menyadari apa yang mereka lakukan salah. Biarlah mereka tahu. Sebagian besar orang ingin meningkatkan dan akan membuat usaha setelah mereka tahu bagaimana melakukannya.

17. Peningkatan permintaan - Jangan membiarkan orang-orang mati. Setiap kali seseorang meningkatkan kemajuan bar sedikit lebih tinggi (khususnya untuk diri sendiri).

18. Make it fun - Work paling menyenangkan adalah ketika ia tidak merasa bekerja sama sekali. Biarlah orang-orang bersenang-senang dan lingkungan yang positif akan membawa hasil yang lebih baik.

19. Menciptakan peluang - Berikan orang kesempatan untuk maju. Biarlah mereka tahu bahwa kerja keras akan melunasi.

20. Komunikasi - Jauhkan saluran komunikasi terbuka. Karena menyadari potensi masalah Anda dapat memperbaikinya sebelum timbul sengketa yang serius.

21. Membuatnya merangsang - Mix it up. Jangan meminta orang untuk melakukan tugas-tugas membosankan yang sama setiap saat. Menciptakan lingkungan yang merangsang semangat dan kesempatan untuk "big picture" thinking.

Master kunci poin dan ini akan meningkatkan motivasi Anda dengan sedikit kerja keras.

Air yang Mimicking ripple Efek di Flash

Air yang Mimicking ripple Efek di Flash

adhariee purnawanssd

Baru saja ada permintaan di Freehand dan Flash newsgroup meminta cara untuk membuat efek suara. Terjadi rapi sampel menyebar, namun tidak ada korban dari FLA file atau petunjuk tentang cara untuk menyelesaikan itu. Di bawah ini adalah rumah saya sendiri dengan versi brewed sampel disertakan.

Tergantung pada apa yang Anda butuhkan, ada beberapa contoh yang diberikan di bawah ini. Menikmati!

Versi: 3-4






Dasar Air ripple

ActionScript tidak suka, tidak ada trik Alpha ..... itu semua dilakukan dengan sihir. Serius, ini efek yang dicapai dengan mudah dari stack Tweened masker.

Dalam contoh di atas, saya hanya digunakan 4 masker yang saling tumpang tindih. Setiap film Mask berisi gambar latar belakang yang sama hanya sedikit diperbesar dalam kemajuan untuk tingkat "warping" yang Anda lihat.

Efek yang dihasilkan akan tampak seperti gambar di bawah ini sedang sedikit kerukut oleh riak air drop. Pretty cool huh?

Kemudian, saya akan menjelaskan cara untuk membuat lebih maju ripple efek yang fades out, seperti yang telah kepudaran berdesir dan bukan hanya terjadi di film batas.

Download Flash (. FLA) file di bawah ini, dan melihat bagaimana ia dilakukan.

Men-download file flash
Macintosh Stuffit file ripplework.sit
Zip file Windows ripplework.zip

Riak air dengan Animasi

Apa? Adalah animasi yang ada di bawah? Yep, ini efek yang sangat fleksibel dan Anda hanya dapat menambahkan apapun di bawah riak. It's all about Simbol dan penempatan di ripple masker.

Anda juga dapat mengubah warna atau dalam contoh di atas, kecerahan yang ditempatkan Mask film. Dengan yang berlainan, ia menambahkan lebih ke ilusi yang cair dan highlights. Melihat bagaimana yang dilakukan di-download file FLA di bawah ini.

Men-download file flash
Macintosh Stuffit file rippleanimation.sit
Zip file Windows rippleanimation.zip

Riak air dengan Fade out - New!

Baru contoh di atas, sekarang menunjukkan bagaimana secara perlahan dengan riak. Masih yang sederhana seperti pernah tanpa ActionScript diperlukan. Satu-satunya perbedaan adalah ukuran akhir bentuk topeng sehingga tampak seperti ini kepudaran. Dapatkan download file di bawah ini untuk melihat bagaimana ia dilakukan. d mereka in

Membuat animasi Bukaan lensa

Membuat animasi Bukaan lensa
Membuat Animasi Flash dengan Grup Blends


adhariee purnawanww


Ini merupakan tip tentang cara untuk membuat animasi dengan menggunakan Flash cool kemampuan untuk Blend kompleks Kelompok benda mereka kemudian melepaskannya ke lapisan. Contoh ini akan Animating dari suatu obyek terutama aneh, sebuah lensa Bukaan.

Ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk melihat beberapa cara untuk membuat efek sangat rapi di Flash menggunakan Freehand sebagai penolong.

Versi: 9 dan di atas






Tip gagasan yang diberikan oleh: James E. Talmage
Konten yang ditulis oleh Ian Kelleigh

1) Dalam dokumen baru, silang yang horisontal dan vertikal Panduan.

Pilih elips tool, kemudian memegang Option (Alt) + Shift tombol, tarik yang terpaksa keluar dari lingkaran persimpangan panduan seperti yang ditunjukkan di atas.



2) Duplikatkan baru ini lingkaran. Kemudian pada palet Transform, Skala clone seragam sekitar 30%. Anda dapat menggunakan skala jumlah lainnya jika Anda inginkan.



3) Pilih kedua Ungroup dan kalangan mereka. Kemudian di bawah kstra menu -> memutarbalikkan -> Tambahkan Poin. Atau anda dapat menggunakan tombol toolbar.

Anda harus mempunyai kedua kalangan seperti contoh di atas sampai saat ini.

Sekarang, klik-tarik kedua sekitar lingkaran untuk memilih seluruh Poin. Kemudian lakukan perintah di bawah Split Ubah menu. Splits lingkaran ini menjadi sedikit arcs antara poin.



4) Sekarang Shift + memilih arc dari lingkaran lebih besar dan itu sesuai arc dari lingkaran batin.

Kemudian mereka Gabung dari menu Modify. Kemudian di Objek pemeriksa, menghidupkan Ditutup pilihan.

Catatan: Anda dapat menetapkan tombol perintah untuk Tutup operasi. Menuju di bawah File -> Customize -> Cara pintas menu. Kemudian lihat di bagian Lain-lain -> Paths -> Close. Saya menggunakan Command + Shift + C untuk perintah ini. Anda dapat menggunakan apapun yang Anda inginkan. Cara ini lebih cepat untuk buka tutup jalan, bukan pergi ke palet setiap saat.



5) Ulangi langkah 4 untuk sisa arcs. Anda sekarang harus ada a bunch of "pie" bentuk seperti yang ditunjukkan di atas.



6) Sekarang, klik-tarik untuk memilih poin inti dari objek. Kemudian pada palet Transform, Putar poin 45 °. Anda dapat benar-benar menggunakan nilai yang Anda ingin untuk ini tergantung kebutuhan anda.

Setelah rotasi, pilih semua bentuk dan Kelompok mereka bersama. Kemudian lanjut di bawah Modifikasi Menu dan Kunci mereka. Setelah itu, grup Duplikatkan membuat transformasi berikutnya.



7) Sekarang pegang Option (Alt) dan klik tombol-tarik untuk memilih inner poin dari objek lagi. Kemudian pada palet Transform, Skala yang poin 200%. Lagi-lagi, nilai yang benar-benar tidak masalah, Anda dapat menyesuaikan setiap nilai-nilai ini untuk bereksperimen dengan mereka.

Setelah Skala yang poin, anda sekarang harus melihat dua kelompok benda seperti yang ditunjukkan di atas.



8) Pilih dan kedua kelompok di Isi pemeriksa, memilih Gradasi isi. Di atas saya hanya digunakan sebagai bagian atas Hitam dan warna 40% Black Pewarnaan itu untuk bagian bawah warna.

Sekarang sementara mereka masih dipilih, pilih Aktifkan perintah di bawah menu Modify. Perlindungan grup ini yang terkunci sebelumnya.



9) Memelihara kedua kelompok dipilih, Blend mereka di bawah Ubah -> Combine menu. Anda dapat menyesuaikan jumlah langkah yang sesuai dengan kebutuhan anda. Langkah-langkah yang lebih, maka lambat akhir animasi akan. Saya memilih untuk menggunakan 25 langkah untuk contoh ini.



Catatan khusus

Anda harus melihat ke bawah di Blend Keyline modus selama satu menit sebelum melanjutkan. Jika Anda melihat aneh terjadi pada campuran seperti yang ditunjukkan di atas, ada cara yang cepat untuk memperbaiki ini.

Batalkan pertama yang Blend langkah. Mempertahankan kelompok dipilih, gunakan Transform palet untuk memutar keduanya sekitar 10 ° atau jadi. Kemudian mengulang perintah Blend. Jika Anda terus melihat strange anomalies Anda Blends, menyimpan perubahan yang Blend, memutar, maka reblending sampai terlihat sempurna.

Ini adalah bug yang aneh untuk yakin, dan saya tidak cukup yakin mengapa mengapa terjadi atau memutar tombol kelompok perbaikan, tetapi ingat ini Workaround untuk proyek-proyek masa depan.



10) Sekarang pilih dijus dan membawa benda-benda yang Release ke Layers dialog baik dengan toolbar atau tombol di bawah kstra menu -> bernyawa.

Di sini, memilih urutan pilihan dan menghidupkan Gunakan pilihan lapisan yang ada.

Ketika Anda mengklik OK, Anda akan mendapatkan sejumlah besar lapisan siap untuk ekspor sebagai file SWF Flash. Dalam Freehand 10, Anda dapat menguji animasi dengan menggunakan Flash Controller toolbar dengan cepat melihat apakah animasi yang anda inginkan sebelum anda ekspor.



11) Sekarang masuk ke dalam dialog Ekspor. Pilih format SWF. Masuklah ke dalam Pilihan dan pastikan Anda memilih Layers sebagai Animasi jenis seperti yang ditunjukkan di atas. Kemudian Ekspor.



Jika semuanya bekerja, akhir animasi akan terlihat sangat banyak seperti di atas. Pada dasarnya ini sangat mirip dengan membuat bunch of Shape Tweens dalam Flash, hanya disini, Anda tidak perlu khawatir tentang mereka kagok Shape Petunjuk.

Very cool indeed.

Anda dapat mengimpor file SWF ini menjadi Flash untuk mengedit jika Anda inginkan. Anda juga dapat menyalin rangka impor, dan membalik urutan agar anda bisa mendapatkan kecepatan rana untuk membuka, kemudian tutup.

Kemungkinan untuk membuat ini jenis efek are endless. Kemampuan untuk kelompok paduan kompleks dan path dapat sangat berguna dalam menciptakan jenis ini bahwa program animasi seperti Flash atau Fireworks just can't do. Jika Anda memiliki lebih tip gagasan untuk membuat animasi rapi seperti ini, silakan kirim in

Star Wars Gaya Scrolling Teks dalam Flash

Star Wars Gaya Scrolling Teks dalam Flash
Animating perspektif objek

adharie purnawansss

Ya ini adalah suatu yang sangat aneh untuk menulis tentang tip. Tetapi sebenarnya ada beberapa posting di newsgroup Flash menanyakan bagaimana cara melakukannya, dan saya pikir, "Apa cara yang lebih baik untuk menunjukkan Animating dari perspektif teks objek menggunakan Freehand?"

Tip ini akan mudah-mudahan, menunjukkan cara tepat untuk menggerakkan objek di dalam kotak Perspektif Flash. Itu tidak sepenuhnya akurat, namun hasil yang bagaimanapun pretty nice.

Versi: 9 dan di atas






Langkah-langkah Freehand


1) Dalam dokumen Freehand yang baru, membuat kotak teks dan masukkan teks yang ingin Anda bernyawa.

Untuk contoh ini, saya ingin teks untuk mensimulasikan the Star Wars membuka gulir. Untuk melakukan hal ini, saya memilih tebal, sans-berkait font dan memberikannya warna kuning seperti yang ditunjukkan di atas.




2) Sekarang membuat Perspektif Kotak terlihat di bawah menu View -> Perspektif Grid -> Show. Standar grid hanya akan bekerja dengan baik untuk ini, tetapi Anda mungkin ingin bereksperimen dengan berbagai grids nanti.




3) Pilih alat Perspektif dan tarik pada blok teks ke kotak. Ketika Anda memegang mouse ke bawah, tekan tombol panah ke bawah peta teks ke bawah seperti yang ditunjukkan di atas pesawat.

Penempatan pada kotak tidak seluruhnya penting, namun ada baiknya untuk menyimpannya di dekat bagian bawah dokumen.




4) Sekarang mengambil dua baris dari sudut kotak persimpangan titik pada cakrawala. Baris tersebut harus memperpanjang all the way down the sides of the text box seperti yang ditunjukkan di atas. Baris tersebut akan bertindak sebagai panduan nanti dalam film Flash.

Selanjutnya pilih baris dan kotak teks dan Salin mereka ke clipboard. Simpan dokumen ini dan beralih ke langkah Flash.

Catatan: Jika anda menggunakan Freehand 10 dan Flash 5, Salin Khusus menggunakan perintah di bawah menu Edit. Kemudian pilih format Freehand 9.

Langkah-langkah flash

1) Dalam Flash film, Tempel di disalin benda. Mereka harus tampil baik seperti yang ditunjukkan di atas.



2) Dengan semua benda yang dipilih, sehingga mereka Skala bagian atas teks hampir sebagai lebar sebagai film seperti yang ditunjukkan di atas.

Kemudian memindahkan semuanya sehingga hanya teks di bawah di mana film tahap akan terlihat.

Ada terbaik untuk pergi di bawah menu View dan pilih Movie Area ketika melakukan semacam ini editing off stage.



3) Selanjutnya, membuat lapisan baru dan nama Guides. Control-klik (atau klik kanan) pada lapisan nama dan mengaktifkan pilihan Panduan.

Pilih kedua saluran dan Cut mereka. Pilih Guides lapisan dan Tempel Tempat di bawah menu Edit.

Aku berubah warna baris sehingga saya bisa melihat mereka lebih mudah.



4) Pilih teks dan dikonversi menjadi Grafika Lambang dengan menekan F8. Beri nama dan ia akan muncul di Perpustakaan seperti yang ditunjukkan di atas.

Sekarang kami sudah siap untuk membuat animasi.



5) Sekarang sementara masih simbol grafis dipilih, lanjut di bawah menu Modify -> Transform -> Edit Pusat.

Ini akan membuat titik pusat dari Lambang diedit. Just drag sampai di mana dua garis panduan menyilang. Jika Anda memiliki Snap ke Objek dihidupkan, hal ini sangat mudah.



6) Pada Timeline, memberikan film beberapa frame to work with. Kemudian pada lapisan yang ada di teks, klik pada frame terakhir, kemudian tekan F6.

Hal ini membuat keyframe baru yang berisi teks yang sama simbol.



7) Saat ini simbol yang dipilih, mengaktifkan Skala menangani. Klik-tarik dari salah satu sudut menangani hingga simbol akan sampai ke atas panggung dan film shrinks cukup untuk kebutuhan anda.

Apakah Anda melihat bagaimana objek skala setelah berubah dari titik pusat? Pretty cool huh?



8) Sekarang klik pada frame pertama dari lapisan ini Teks yang duduk di simbol. Bingkai membuat palet dan terlihat memilih Motion tween pilihan. Pastikan pilihan dihidupkan yang Anda lihat di atas.

Sekarang tes film untuk melihat hasilnya.



Di atas adalah hasil akhir. Anda mungkin harus menambahkan banyak frame ke animasi sehingga memutar lebih lambat. Pada contoh di atas, saya ada sekitar 400 frame di 12 FPS. Anda harus berhati-hati dengan jenis ini efek. Jika anda memiliki banyak teks, dapat memutar ulang jenis berkejut kadang lambat pada komputer.

Dan akhirnya, tambahkan sedikit Tween dekat akhir yang fades teks untuk sebuah Alpha nilai 0 jadi hilang.

Ini hanya satu contoh sederhana bagaimana perspektif tween objek menggunakan Freehand dan Flash. Jika Anda mempunyai ide bagus, mengirim mereka!

Menu hirarkis di MAcromedia Flash

Menu hirarkis di MAcromedia Flash

adharie purnawanqqq

Saya bekerja pada sebuah proyek yang akan memerlukan hirarkis struktur menu, serupa dengan Windows Explorer atau Macintosh Daftar melihat bekerja. Anda klik tanda panah atau tanda tambah, dan subdaftar akan memperluas item di bawahnya mendorong yang lainnya turun.

Well saya berpikir bahwa ini akan menjadi sangat sulit di Flash, jadi saya membuat berteriak kepada orang di indah Flash newsgroup. Sesama yang sangat murah dengan nama Mark Rainer datang menjawab dan saya dikirim Flash file yang telah amazingly dekat dengan apa yang saya cari.

Kemudian saya pergi dan melakukan beberapa kustomisasi saya sendiri dan di bawah ini adalah hasil. Saya telah memberikan Anda tiga pilihan untuk dipilih di bawah ini. Anda dapat memilih satu yang terbaik untuk kebutuhan anda.

Update: Semua ini menu sampel telah diperbarui untuk Flash 5 dan di atas. Saya telah dibersihkan atas kode signifikan (terutama untuk sampel 4) dan telah melakukan pengujian lebih menyeluruh untuk memastikan bahwa mereka bekerja dengan baik. Saya juga telah menghapus 2. Hirarkis menu sampel karena sangat dekat dengan 3. Sampel yang terlalu berlebihan.

Versi: 5 dan di atas







Dasar Hirarki (Contoh 1)

Apa yang anda lihat di sebelah kanan adalah sedikit modifikasi ke Mark konsep asli. Aku hanya pergi dan dibersihkan dalam beberapa hal untuk membuatnya bergerak lebih halus dan bekerja dengan Masked film.

Benar-benar sangat sederhana, dan tidak memerlukan banyak jumlah ActionScript pengetahuan.

Ini adalah tingkat Atas dasar dan sub tingkat hirarki. Untuk model yang lebih kompleks, lihat di bawah ini.


ActionScript yang berjalan pada kecantikan ini sangat sederhana:

Mengatur Property (menu2, Posisi Y) = GetProperty (menu1, _y) + GetProperty (menu1.submenu1, _y) + 18

Apa yang anda lihat di atas merupakan salah satu bagian dari script. Pada dasarnya apa yang terjadi di sini, adalah bahwa Anda mengeset properti dari satu bagian dari menu (posisi yang Y) berdasarkan Y posisi kedua menu sebelumnya dan sebelumnya submenu. Hal ini ditambahkan bersama untuk memberikan hasil yang bergerak di bawah menu. Terakhir, Anda menambahkan bahwa nomor terakhir (18) ke ruang yang lebih menu.

Untuk setiap menu contoh, Anda skrip yang sama untuk memindahkan semua menu sekaligus. Download FLA contoh di bawah ini untuk melihat bagaimana semuanya bekerja.

5 men-download file flash
Macintosh Stuffit file hierarchical_menus.sit
Zip file Windows hierarchical_menus.zip

Hirarki lengkap (Contoh 2 + 3)

Ini adalah contoh yang benar bertingkat penuh hirarki menu sistem. Ada atas, 2nd dan bahkan tingkat 3. Menu sistem.

Hal ini memerlukan beberapa modifikasi untuk tidak hanya ActionScript, tapi untuk submenu elemen juga.

Saya juga dibangun dalam suatu sistem yang "mengingat" keadaan roboh menu.

Jadi, jika Anda meninggalkan ketiga tingkat menu meluas, menutupi bagian atas dan buka lagi, yang ketiga tingkat menu masih akan diperluas.

Saya tidak akan masuk ke dalam penjelasan lengkap tentang cara ini telah tercapai, maka men-download contoh di bawah ini dan tarik tersendiri sendiri.

Catatan: Tidak untuk pemula.






5 men-download file flash
Macintosh Stuffit file hierarchical_menus3.sit
Zip file Windows hierarchical_menus3.zip

Buka / Tutup Hierarchy (Contoh 4)

Dalam contoh ini, bukan hanya tidak "mengingat" apa yang terakhir sublevel anda telah terbuka, juga mengakhiri semua buka menu karena akan membuka klik menu.

Catatan: Tentu tidak untuk pemula.




5 men-download file flash
Macintosh Stuffit file hierarchical_menus4.sit
Zip file Windows hierarchical_menus4.zip



Anda bebas untuk menggunakan teknik ini dalam film Flash Anda pada satu kondisi. Saya hanya mengirim e-mail memberitahu saya cara yang digunakan agar saya bisa melihat apa yang akan datang di dunia dengan menggunakan sistem ini sangat dingin.

Jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut tentang cara yang dilakukan, hanya saya drop catatan.

Windows Server 2003 Active Directory

Windows Server 2003 Active Directory
adharie purnawan 1991 January 23

Cadangan Active Directory adalah penting untuk menjaga kesehatan yang baik dari Active Directory database. Anda dapat cadangan Active Directory dengan menggunakan alat NTBACKUP yang built-in dengan Windows Server 2003, atau menggunakan 3rd-party alat yang mendukung fitur ini. Cadangan Active Directory dilakukan pada satu atau lebih dari domain Active Directory Controller (atau DCs), dan dilakukan oleh cadangan Sistem Negara pada server. Sistem Negara yang berisi lokal Registry, COM + Class Registration Database, Boot File System, sertifikat dari Sertifikat Server (if it's terpasang), Cluster database (if it's terpasang), NTDS.DIT, dan SYSVOL folder.

Windows 2008 Active Directory 70-640 Pelatihan!

Have you seen Microsoft Active Directory 70-640 Pelatihan video oleh Kereta Signal? Saya sangat merekomendasikan program ini, karena Anda akan belajar lebih dari Anda akan dari buku. Termasuk versi baru iPod/MP3 kursus (bila Anda sedang dalam perjalanan) dan ujian praktek Transcender untuk membantu Anda mempersiapkan diri untuk sertifikasi. Para instruktur, dan Ed Coach, melakukan sebuah pekerjaan tidak hanya mempersiapkan Anda untuk mendapatkan Microsoft Certified tetapi juga menunjukkan apa tugas-tugas yang anda butuhkan untuk melakukan nyata pada Windows Server 2008, di dunia nyata!

Daniel-Petri, Petri IT Knowledge Base
Watch Free Video Demo Disini

Untuk memastikan kemampuan Anda untuk benar-benar menggunakan cadangan ini, Anda harus sadar akan mesan masa. Secara default, mesan adalah 60 hari (untuk Windows 2000/2003 DCs), atau 180 hari (untuk berdasarkan Active Directory Windows Server 2003 SP1 DCs).

Catatan: lebih panjang masa mesan berkurang kesempatan yang dihapus obyek akan tetap berada di direktori lokal yang diputuskan DC melebihi waktu ketika objek akan dihapus secara permanen dari online DCs. Mesan hidup yang tidak berubah secara otomatis bila Anda meng-upgrade ke Windows Server 2003 dengan SP1, tapi anda dapat mengubah hidup mesan secara manual setelah upgrade. Hutan baru yang terpasang dengan Windows Server 2003 dengan SP1 memiliki standar mesan masa 180 hari. Saya membaca "Mengganti Tombstone Lifetime Atribut di Active Directory" artikel untuk informasi lebih lanjut tentang itu.

Cadangan setiap hari lebih tua dari 60/180 tidak baik cadangan dan tidak dapat digunakan untuk memulihkan apapun DC. Anda tidak perlu cadangan semua DCs' Sistem Serikat, biasanya cadangan pertama DC di Hutan + DCs pertama dalam setiap domain yang cukup untuk sebagian besar skenario.
Melaksanakan tujuan Regular backup

Anda memerlukan saat ini, diverifikasi, dan cadangan untuk:

* Restore Active Directory data yang menjadi hilang. Dengan menggunakan berwibawa memulihkan proses, Anda dapat mengembalikan objek individu atau kelompok obyek (kontainer atau direktori partisi) dari negara mereka dihapus. Saya membaca "recovering Dihapus Items di Active Directory" artikel untuk informasi lebih lanjut tentang itu.
* Recover DC yang tidak dapat atas atau mulai beroperasi secara normal karena kegagalan perangkat lunak atau perangkat keras kegagalan.
* Instal Active Directory cadangan dari media (menggunakan dcpromo / adv perintah). Saya membaca "Instal DC dari Media di Windows Server 2003" artikel untuk informasi lebih lanjut tentang itu.
* Lakukan pemulihan hutan-hutan lebar jika terjadi kegagalan.

Semua ini adalah alasan yang baik untuk bekerja dan backup.

Catatan: Salah satu fitur Active Directory yang diperkenalkan di Windows Server 2003 dengan Service Pack 1 adalah Layanan Direktori Cadangan Pengingat. Dengan peringatan ini, baru acara pesan, event ID 2089, menyediakan cadangan status partisi yang masing-masing direktori domain controller toko. Ini termasuk aplikasi partisi dan direktori Active Directory Application Mode (ADAM) partisi. Jika pertengahan melalui masa mesan partisi belum didukung, acara ini adalah masuk dalam Layanan Direktori event log dan terus setiap hari sampai partisi yang didukung.

Catatan: Anda hanya dapat membuat salinan cadangan data System State pada komputer lokal. Anda tidak dapat back up System State data pada komputer remote.
Metode # 1: Menggunakan NTBACKUP

1. Buka NTBACKUP baik pergi ke Run, kemudian NTBACKUP dan menekan Enter atau dengan membuka Start -> Accessories -> System Tools.
2. Jika Anda diminta oleh cadangan atau Kembalikan Wizard, saya sarankan Anda buang tanda centang di "Selalu di Mulai Wizard Mode" centang, dan klik pada link Mode Lanjut.

3. NTBACKUP dari dalam jendela utama, klik pada tab Cadangan.

4. Klik untuk memilih Sistem Negara centang. Catatan Anda tidak dapat secara manual memilih komponen dari Sistem Negara cadangan. It's semua atau tidak.
5. Masukkan path cadangan untuk file BKF. Jika Anda menggunakan perangkat tape, pastikan NTBACKUP adalah benar sadar dan dikonfigurasi untuk menggunakannya.

6. Tekan Mulai Backup.
7. Informasi Kerja di Cadangan pops out, yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi terjadwal cadangan pekerjaan dan pengaturan lainnya. Sistem Negara untuk cadangan, tidak mengubah apapun yang lain kecuali pengaturan jadwal, sehingga jika dikehendaki. Setelah selesai, tekan Mulai Backup.

8. Setelah beberapa saat konfigurasi dari tugas, NTBACKUP cadangan akan memulai pekerjaan.

9. Bila cadangan selesai, memeriksa output dan menutup NTBACKUP.

Selanjutnya, anda perlu benar label dan aman backup file / tape dan jika mungkin, menyimpan salinan di sebuah lokasi terpencil dan aman.

Metode # 2: Menggunakan Command Prompt

Anda dapat menggunakan baris perintah versi NTBACKUP untuk melakukan backup dari Command Prompt.

Misalnya, untuk membuat cadangan pekerjaan yang bernama "Cadangan Negara Sistem Kerja" yang di atas punggung Sistem Negara data ke file D: \ system_state_backup.bkf, ketik:

ntbackup backup systemstate / J "Cadangan Negara Sistem Kerja" / F "D: \ system_state_backup.bkf"

Microsoft resmi untuk dokumentasi pada Active Directory backup, lihat: Active Directory Panduan Operasional - Active Directory Backup dan Restore
Berbagi artikel ini: